Toy Change, S.L.

Autor/a

Font Casany, Joan
Torras Seró, Conrad  

Abstract

Es sabido que los niños se cansan muy rápido de sus juguetes y sus regalos. La mayoría son usados ​​varias veces, o simplemente los niños crecen y luego los juguetes se quedan en un rincón de la habitación sin que se les dé ningún uso. Hoy día, la tecnología forma parte esencial de nuestras vidas, y los niños no son ajenos a ello, cada vez se ve a niños más pequeños con móviles de última generación.
Nuestra idea de negocio consiste en una aplicación de móvil [MF1] para el intercambio de juguetes en buen estado en el entorno de la propia escuela, dirigida a padres que quieran ahorrar dinero y que sus hijos puedan obtener nuevos juguetes de una forma sencilla y segura, además de fomentar el reciclaje de los productos y prolongar sus ciclos de vida. La aplicación estará disponible para las escuelas de Cataluña y funcionará por medio de geolocalización. De este modo, la aplicación conectará a estudiantes de una misma escuela. Por ello, los estudiantes deberán verificar la escuela a la que por medio de cualquier profesor. El estudiante colgará los juguetes que quiera cambiar o vender y podrá ver qué artículos ofrecen sus compañeros. Si ven alguna que les interese abrirá un chat entre los dos usuarios para que se puedan poner de acuerdo en hacer un intercambio.
Para garantizar la seguridad, sólo los padres podrán registrar sus hijos y aprobar un intercambio dentro de la aplicación, además de ser informados vía mail de los productos que sus hijos ofrezcan o adquieran. También la escuela recibirá la información de toda la actividad, convirtiéndose así en un filtro adicional que ofrezca más seguridad a los padres.
La necesidad de que nuestra idea pretende cubrir es reducir el coste que tiene la renovación de los juguetes especialmente para los padres que no puedan permitirse comprar juguetes continuamente a sus hijos y así favorecer el concepto de "las 3 R" de la sostenibilidad: Reutilizar, reducir, Reciclar
En nuestra empresa el usuario será cualquier alumno de una escuela que utilice la aplicación en su centro y que se encuentre registrado en la misma. El cliente serán las escuelas que deseen implementar la aplicación dentro de su centro. De este modo, la escuela participa y fomenta Reutilizar, Reducir, Reciclar, al tiempo que actúa como capa de seguridad para los niños.Los usuarios, deberán verificar su escuela dentro de la aplicación mediante algún profesor de centro. De este modo, por geolocalización, la aplicación conectará con el resto de usuarios de su propio centro escolar.
Gracias a ello, los padres de los estudiantes conseguirán ahorrar dinero evitando tener que comprar juguetes con más frecuencia, contribuyendo a la lucha contra el calentamiento global fomentando la reutilización de estos juguetes, alargando sus ciclos de vida. La aplicación será de descarga gratuita, ya que consideramos que no sería rentable una aplicación de pago dirigida a ser usada por niños y adolescentes. Generalmente las aplicaciones de pago no suelen ser muy rentables a menos que sean un tipo de aplicaciones muy específicas y dirigidas a un público profesional, además de que consideramos que limitaría mucho nuestro alcance. Una aplicación gratuita es mucho más susceptible de recibir más descargas los primeros días y esto es muy importante en el posicionamiento que pueda tener la aplicación.
Una de las opciones que contemplamos y que es la más común para rentabilizar las aplicaciones es mediante la publicidad dentro de la misma, pero al ser una aplicación que va dedicada a niños y adolescentes consideramos que intentar cobrar por anuncios es arriesgado ya que los anuncios deberían ser muy concretos y específicamente dirigidos a niños.
Una de las mayores amenazas de nuestra sociedad hoy en día es el calentamiento global.
Barcelona, ​​es la segunda costa que más plástico vierte al mar a Mediterráneo, vertiendo hasta 26,1 kilos de plástico por kilómetro de costa. El plástico, además de tener un impacto negativo en los organismos y ecosistemas, emite metano y etileno, dos potentes gases que contribuyen al efecto invernadero.
Con nuestra aplicación, pretendemos aportar un espacio en el que estos productos no terminen en la basura al poco tiempo de haber sido adquiridos, fomentando un consumo responsable y sostenible.
Además de nuestro compromiso con el medio ambiente, con nuestra aplicación pretendemos aportar también unos valores y principios que creemos todos los niños deberían tener, como son el compañerismo, la solidaridad, compartir y ser respetuosos con el medio ambiente.

 

Director/a

Farreras Ventura, Marçal 
 

Estudios

IQS SM - Grado en Administración y Dirección de Empresas (ADE)

Fecha

2020-05-22