Autor/a Figueras Farré, Albert
|
Abstract Des de quan la recepció cel·lular va reemplaçar la connexió humana? Avui dia, el mercat de les aplicacions mòbils està en auge més que mai. En primer lloc, les tendències de desenvolupament de les aplicacions mòbils estan definides per la demanda. L'any 2020, una de les conseqüències de la pandèmia de COVID-19 va ser un augment dràstic de la demanda d'aplicacions mòbils de productivitat. La investigació de mercat en profunditat a la indústria destaca una necessitat, però no una eina, per tancar la bretxa profundament arrelada entre les persones i la seva ciutat. A HotSpot, confiem que per omplir aquest buit, el creixement urbà i les necessitats humanes han d'assolir un equilibri. De fet, creiem que les persones construeixen ciutats i les ciutats modelen les persones. Amb el desenvolupament del programa de programari beta, seguit del llançament de l'aplicació per a telèfons mòbils a Barcelona, HotSpot té com a objectiu crear un ecosistema urbà centrat en l'ésser humà. HotSpot és la forma més interactiva, segura i poderosa de fer teu un llenç en blanc. Un cop llançat, els usuaris ja no reflexionaran sobre el que cal i no s'ha de fer sobre les activitats d'oci actuals que es duen a terme a la seva ubicació d'interès. Qualsevol estil de vida és benvingut per despertar, personalitzar i millorar les interaccions socials de l'usuari. A l'abast de la mà, l'usuari té fàcil accés a una varietat d'activitats d'oci, que podeu triar per satisfer les vostres necessitats i desitjos. HotSpot és el desenvolupament d'un ecosistema saludable, que consta d'infraestructures preexistents i una població de ciutadans que interactuen en una relació simbiòtica equilibrada. Tot i que la plataforma combina conjunts d‟interaccions entre consumidors multicanal i fluxos d'ingressos multicanal, el batec del cor del nostre ecosistema consisteix en la connexió entre persones i punts d'accés a la ubicació d'interès de l‟usuari. Amb el sorgiment de la pandèmia de COVID-19, HotSpot es pot utilitzar com un remei per a un context postpandèmic tant per a les persones com per a les seves ciutats, ja que és una eina que cerca el progrés i la recuperació de la humanitat mitjançant la creació de una riquesa col·lectiva on l'espai-temps.A HotSpot ens referim a dos jugadors clau: un punt d'accés i un ciutadà. Un hotspot és una àrea física activa d'interès públic on les persones poden accedir físicament i fer activitats relacionades amb l'oci dins una ciutat. L'Òpera de Sydney, el Louvre, el Santiago Bernabéu i la Pacha Ibiza són exemples d'un punt d'accés. És ciutadà qualsevol persona física que es trobe físicament a la ciutat de Barcelona. És aquesta connexió entre els hotspots i els ciutadans d'una ciutat allò que a HotSpot li agradaria emfatitzar. HotSpot té com a objectiu apropar més que mai els ciutadans i els punts d'accés de la seva ciutat, estrenyent els lligams entre les persones i la seva ciutat. HotSpot farà ús de tecnologies immersives com una eina per reformar l'experiència humana entre les persones i les seves ciutats, millorant l'experiència de l'usuari fent que les persones es connectin, explorin, sentin i comparteixin amb la seva ciutat. Cada toc, lliscament, clic i interacció millorarà la connexió multifacètica entre les persones i les ciutats. |
|
Director/a Martínez Guillén, Carmen |
||
Estudis IQS SM - Grau en Administració i Direcció d'Empreses (ADE) |
||
Data 2021-06-18
|