Autor/a Masdeu López de Uralde, Sebastián |
Abstract La gammificació es pot definir com l'ús d'elements i tècniques extretes dels videojocs aplicades en entorns aliens a el joc. L'objectiu principal d'aquestes és potenciar la motivació i implicació amb l'activitat realitzada per d'aquesta manera millorar la productivitat i implicació amb el procés o aconseguir un objectiu concret. El concepte va sorgir i ha estat molt utilitzat en el món empresarial, però, durant els últims anys el desenvolupament digital ha provocat un augment en la seva popularitat i s'ha expandit l'estudi de la seva aplicació. Es pot observar com tota la vida actual està envoltada d'aquests elements. Puntuacions, classificacions o sistemes d'avanç de nivells són simplement alguns exemples d'aquests. No obstant això, després de l'estudi del terme gammificació, aquests elements hauran d'atendre unes normes per a ser catalogats com a tals. |
|
Director/a Gallemí Rovira, Oriol |
||
Estudis IQS SE - Grau en Enginyeria en Tecnologies Industrials |
||
Data 2020-05-28
|